І на останок, хочу добавити, що штучним “опусканням” частини waterway у layer=-1 грішить набагато більше маперів, ніж показано вище: див. http://overpass-turbo.eu/s/64v
На мою думку, менша частина їх робить це від незнання, більша, - спеціально, бо коли валідатор кричить), що є помилка перетину дороги і водного шляху, легче опустити сегмент waterway у layer=-1, ніж малювати міст, чи проставити теги як tunnel=culvert. Просто не потрібно лінуватися і не спішити.
Виправити ж усі ці помилки вручну не реально, потрібен бот.