Koliko sam vidio po komentarima, svima nama ostalima nije bolje tako kao netočni poligoni (nisam još niti jedan komentar pročitao osim tvog koji bi rekao da mu je to OK, a puno njih koji su se žalili.
Izbrisati ih kome smetaju je sekunda. Nemam ništa protiv
Nije baš sekunda (pogotovo ako ne koriste advanced JOSM), pogotovo što si tih building izgenerirao na tone… Može se naravno malo ubrzati ako ljudi stave da se obriše sve tvoje bez obzira da li je ispravno ili ne (ipak provjeravanje koji su ispravni a koji nisu usporava), ali da li to zaista želiš? Mislim, čemu onda taj trud ako znaš da će ga netko za par sati odmah obrisati? Nije li bolje upotrijebiti vrijeme na nešto što će svi biti zadovoljni i zahvalni na trudu? Stoga sam predložio neku od 5 alternativa za te building=yes
, nadam se da će ti barem neka biti prihvatljiva.
Ja sam ih počeo radit, usput, nakon šta sam nekoliko puta naletio na nečije tuđe i vrlo brzo ih doradio
Inače, vidim da koristiš i JOSM, da li znaš za building_tools plugin? Jako ubrzava crtanje zgrada, tako da je ljudima puno puno sporije i napornije ispraviti tvoj krivo nacrtan poligon (micati sva 4 ruba, ili resizeati i rotirati i pomaknuti), nego ga obrisati i napraviti novi. Svakako preporučam ga pogledati - zgrada se svim tagovima se crta sa jednim ili dva clicka (i to ispravno pozicionirana i orijentirana i prave veličine !)
Nisam baš upućen, možeš li pojasniti / linkati što je to corina
(ili kako već?)
Prestao sam sa grubim, ali malo poružnio lijepe, mada mislim da bi bilo bolje da nastavim po starom
Nisam siguran što tu točno znači “poružnio lijepe”, ali ako hoćeš reći da si se potpuno prebacio na crtanje building=yes
poligona sa ispravnim dimenzijama, orijentacijom i pozicijom kao u npr. Changeset: 128731508 | OpenStreetMap onda to apsolutno podržavam i dapače plaćam pivu prvom prilikom
A u hru ih ima oko 2 000 000 reko bi na prvu, tako da u fino nećemo nikad.
Ma hoćemo, već smo polovicu odradili. Bolje polako ali ispravno i precizno, nego brzo ali netočno…