Może i sensowny. Ale nie zamykający sprawę. Hierarchia musi być tak zrobiona, żeby nigdy w niższej jednostce nie było takiego samego admin_level, a żeby reguły były proste i jasne gdy będziemy mapować.
Mnie ostatnia propozycja rogal’a się podoba. Tylko nie rozumiem dlaczego usunął przysiółki i osady